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Anthony Peyre

Chef de Produit

Level Designer
Éditeur et Studio
F2P / Premium
Cnam - Enjmin
Gobelins
Situation professionnelle
En poste
Ouvert aux opportunités
Présentation
Community Manager trilingue avec trois ans d’expérience dans le secteur vidéoludique et deux ans d’expérience dans le marketing opérationnel et commercial en France et à l’international.
  • Gestion de Produit : Analyse de données pour évaluer les performance de 2 jeux Free-to-Play: S4 League et Wolfteam
  • Gestion de Projet : Stratégies de monétisation et forecasts basés sur l'analyse de KPI
  • Ventes : Mise en place de promotions et ventes dans le jeu et sur notre plateforme en ligne
  • Gestion de Contenu Digital : Préparation et mise en place de queries SQL pour la rotation d'objets dans la boutique en jeu
  • Community Management : Planification, mise en place et suivi des plateformes et du contenu des réseaux sociaux.
  • Community Management : Création et coordination d'évènements in-game, jeux/concours forums, streams et giveaways sur tout les territoires du jeu Ironsight.
  • Gestion de Projet : Participation et respect des délais des sprints agiles sur toute la durée de pré-production d'Ironsight.
  • Quality Assurance : Maintenances, tests et rapports de bugs des phases de Bêta Fermée et Ouverte d'Ironsight.
  • Community Management : Mise en place de campagnes Média Sociaux (Facebook, Twitter) pour les communautés francophones et anglophones du jeu S4 League.
  • Community Management : Création et coordination d'évènements in-game, jeux/concours forums, giveaways et tournois sur tous les territoires du jeu S4 League.
  • Support Technique - Maintien du support technique sous 48h sur 2 territoires du jeu S4 League.
  • Quality Assurance - Coordination des maintenances hebdomadaires, test et rapports de bugs du nouveau contenu mensuel sur S4 League et Wolfteam.
Description de l'entreprise
Editeur de jeux Free-to-Play clients et mobiles asiatiques pour les marchés occidentaux.